ExTap

SAND (The Sandbox) kriptovalyutasi haqida barcha narsa:

The Sandbox icon The Sandbox

5.43%
0.3031 USDT

Sandbox Virtual Dunyo bo'lib, u erda o'yinchilar o'zlarining o'yin tajribalarini, platformaning yordamchi tokenini ishlatishadi.

Sandbox nima (qum)?

Sandbox (qum) - dunyodagi foydalanuvchilar uchun qiziqarli raqamli platformada o'rnatilgan markazlashtirilmagan virtsiz dunyo, ularni yaratish, qurish, sotib olish va sotish imkonini beradigan markazlashtirilmagan virtual platforma.Sandbox markazentsizlashgan avtonom tashkilotlari (DAO) va qo'ziqorin bo'lmagan tokenlarni (NFTS) rivojlanayotgan o'yinlar hamjamiyati yaratish.

Sandbox tarixi (qum)

Jamoa

Artur Madrid va Sebastien Borget Sandbox-ning asoschilari.Artur Madrid, Kintarin Parij Dauuushine kompaniyasining iqtisodiy darajasi bilan o'z faoliyatini "EuroGoul" konsalting Frantsiyada olib bordi, ammo yaqinda o'z tadbirkorlik ruhini namoyish etdi.2001 yilda u 1 bosish ommaviy axborot vositalarini tashkil qildi, keyinchalik Ipercast tomonidan sotib olingan.Sebastien Borget milliy des TéléCommusentatsiyalar institutidan kompyuter tizimlari tarmog'ida va telekommunikatsiyalarni amalga oshiradi.Uning karerasi, shuningdek, 1 klavrohlikda boshlandi va Artur Madrid va Sebastien Borget ajoyib tadbirkorlarga aylandi.Ular 2011 yilda ular Sandboxning asl ishlab chiqaruvchisi bo'lgan va shu paytdan beri loyihalar bo'yicha hamkorlik qilayotgan Pixown asosda yaratilgan.

Sandboxning evolyutsiyasi

Sandboxning hikoyasi 2012 yilda Pixowl Android va iOS an'anaviy san'ati san'ati o'yinlarini chiqarganda boshlangan.Ushbu o'yin 2012 yilda Apple-ning 2012 yildagi eng yaxshi o'yinlaridan biri sifatida tan olingan, 40 million yuklab olish va har oyda 2,6 millionga yaqin faol foydalanuvchilar tomonidan eng yuqori foydalanuvchilarga etib borgan.Biroq, o'yinning rivojlanish yo'li kutilmagan va "minecraft" kabi titrak raqobatga duch kelmadi.2018 yilda "Sandbox" ning rivojlanish yo'nalishidagi fundamental siljishni belgilab, animatika brendlari tomonidan paxiah sotib olindi.Pixowl blokchisini blockchinka siljitishga va blokchinka versiyasini vokelga asoslangan vertikal uslubni qabul qilishga qaror qildi.

Tarix

  • 2012 yilda Sandbox Android va iOS-dagi o'yinning mobil versiyasini chiqardi.Ilova 40 million yuklab olingan va har oyda 2,6 millionga yaqin faol foydalanuvchilar to'plangan, bu esa Apple'ning 2012 yildagi "Yilning yilidagi eng yaxshi o'yin" sarlavhasi.
  • 2015 yillarda Sandbox kompyuterning versiyasini yuklab olish uchun kompyuter versiyasini taklif qildi, unda foydalanuvchilar 70 million noyob olam va aloqa uchun muhit yaratgan.
  • 2015 yilda Anica brendlari qariyb 5 million dollarga (4,875 million dollar naqd pul va aktsiyalar) sotib oldi.
  • 2019 yilda Sandbox 2,5 million dollar naqd pul va kraptlarmalarga rivojlanishini moliyalashtirish uchun yig'ib oldi.
  • 2021 yil 20-noyabr, Softbank Sandbox uchun 150 million dollar mablag 'ajratdi.
  • 2022 yilda Sandbox 3,6 milliard AQSh dollarini baholaydigan birlashtiruvchi kompaniya bo'ldi.
  • 2023 yilda Sandbox o'zlashtirilgan, o'yin va daromadni yaxshilash uchun jamoatchilik fikrlarini tinglashni davom ettirdi.

Sandbox qanday ishlaydi?

  • Sandbox - bu ijodkorlik uchun bosqich beradigan dinamik virtual dunyo.
  • Bu uchta kuchli vositani taklif qiladi: vokelni modellashtirish va animatsiya uchun voksedit, hech qanday kodni yaratish uchun o'yinni yaratish uchun va bloknain asosida joylashgan me'da-joy ishlab chiqaruvchisi.
  • Futbolchilar vokseedit va o'yin ishlab chiqaruvchisi yordamida eksklyuziv nftlarni, shu jumladan virtual muhit va fe'l-atvor avatarlari yordamida yaratishi mumkin.
  • Futbolchilar qumni sotib olish uchun qumdan foydalanishlari mumkin, belgilar avatarlarini sozlashlari, Sandbox platformasiga aktivlar va erlarni sotib olish va daromad olish orqali daromad olishadi.

Tokkenomika

Token yordam dasturi

  • Futbolchilar qumni sotib olish uchun qumdan foydalanishlari mumkin, belgilar avatarlarini sozlashlari, Sandbox platformasiga aktivlar va erlarni sotib olish va daromad olish orqali daromad olishadi.
  • Yaratuvchilar pulni, erni olish va ushlab turish orqali daromad olish uchun qumdan foydalanishlari mumkin.
  • Rassomlarning aktivlarini bozorga tushirish va kamdan-kam uchraydigan va kamchilikni aniqlash uchun ishlatiladigan toshlarni sotib olishlari mumkin.

Token taqsimoti

Umumiy ta'minot: 3 milliard qum.

Token taqsimlash urug'ini sotish (17,18%), strategik savdo (4%), strategik savdo (12%), tashkilotlar (25%), muassislar va maslahatchilar (10%).

Nima uchun qumbox (qum) qimmatlidir?

Blokvonain texnologiyasi va virtual olamlarning kombinatsiyasi haqida gap ketganda, Sandbox (qum) bu ikkita domen muvaffaqiyatli birlashtirishga qaratilgan eng yirik loyihadir.Loyihaning missiyasi - blokchine texnologiyasini asosiy o'yin bozoriga olib borishdir, asosiy innovatsiya "pley-hisob-baraka" modeli bo'lgan asosiy yangilik.

"Play-get-pul yig'ish" modeli foydalanuvchilarga ikkalasi ham yaratuvchi va o'yinchi bo'lish imkoniyatini beradi.Sandboxda, foydalanuvchilar virtual dunyoda yaratishi, savdo-sotiqni yaratishi va aktivlarini olishlari mumkin.Ushbu romaning yondoshuvi foydalanuvchi ijodini uchratadi, chunki ular endi o'yin ishtirokchilari emas, balki butun virtual tajribaning ijodkorlari.

Blokvonain texnologiyasi platformada muhim rol o'ynaydigan qumbox-ga qum keltiradi.Ushbu tokenlar almashinuv vositasi bo'lib xizmat qiladi, bu foydalanuvchilarga noyob qo'ziqinsiz token (NFT) aktivlarini sotib olish, sotish va sozlash imkoniyatini beradi.Biroq, qumning narxi an'anaviy valyutalar kabi barqaror emas, u foydalanuvchilar tomonidan o'tkaziladigan raqamli aktivlarning qiymati ta'sirida ta'sir qiladi.

Sandboxning asosiy tushunchasi bu hamjamiyatga egalik qiladigan virtual dunyoni yaratishdir.Bu erda yaratuvchilar maxsus o'yinlar va tadbirlarni o'tkazishlari mumkin.Roblox kabi platformalarga o'xshash bo'lsa-da, Sandbox tanqidiy farq bor: futbolchilar virtual dunyoda o'z aktivlariga egalik qilishadi.Ushbu aktivlar NFT shaklida, haqiqiy egalik va tanqislikni ta'minlaydi.Bu foydalanuvchilarga boshqa nazorat va ijodkorlik bilan ko'proq nazorat va ijodkorlik bilan, ular virtual tajribalar rivojlanishiga olib keladigan va iqtisodiy daromad keltiradiganlarga olib borishga imkon beradi.

Yoqimli, Sandbox foydalanuvchilarga metrosial boshqaruvda ishtirok etish imkoniyatini beradi, degani, foydalanuvchilar platformaning kelajakdagi yo'nalishida fikrlarini bildirishlari va ovoz berish orqali jamoatchilikning qarashlarini shakllantirishlari mumkin.Shunday qilib, Sandbox shunchaki o'yin platformasi emas, balki blokchotiv texnologiyasida qurilgan, foydalanuvchilarni yanada avtonomiya va dunyodagi turli xil tajribalarni yaratish uchun ko'proq avtonomiya va kelishuvni taklif qiladi.Ushbu innovatsion hayajonlanish virtual dunyoning kelajagi uchun cheksiz imkoniyatlarni keltiradi.

Diqqatga sazovor joylar

  • 2018 yilda Blokchin Game Company Animoca brendlari Sandbox-ni sotib oldi va uning ETREEM bronzenga qo'shilishini e'lon qildi.BlockChain asosida Sandbox vokel uslubida qurilgan virtual er va o'yin tajribalari uchun platforma.Blokchinni, Sandbox an'anaviy o'yinlardagi muhim muammolarni, shu jumladan o'yin-kulgi aktivlari va noto'ri yaratuvchi va o'yinchining haddan tashqari yangi bozor iqtisodiyotiga egalik qilish maqsadida.
  • 2021 yil davomida alfa test bosqichi, Sandbox Alpha-test mavsumini ishga tushirdi, hodisa barcha uchun ochiq.Biroq, faqat eksklyuziv alfa paslari bo'lganlar o'yinning "pley-hisob-kitob" xususiyatlariga kirishlari mumkin.Twitter va boshqa tanlovlar orqali jami 5000 alfa passivi jamoaga bepul tarqatildi.Omadli Alpha Pass hisoblari ikkinchi darajali bozorda 2,7 Emgacha bo'lgan "Alpha" pasini sotish orqali katta foyda olishlari mumkin.
  • Bugungi kunga qadar, Sandbox ko'plab taniqli brendlar, rassomlar va gikrokuencyerlar, jumladan, Atar Dogg, Atar va Deadmau5, jumladan.Shuningdek, u Sandbox ichidagi interfaol maydonni yaratish va GTUT to'plamlari to'plamini taklif qilish uchun Britaniya muzeyi bilan ham hamkorlik qildi.

Kriptovalyutalarga investitsiya qilish bozor xavflari va narxlarning o'zgarishi bilan bog'liqdir. Sotib olish yoki sotishdan oldin investorlar investitsiya maqsadlari, tajribalari va xavfni bardoshlik darajasi hisobga olgan holda qaror qilishi kerak. Investitsiyalar qisman yoki butunlay yo'qotilish bilan natijalanishi mumkin va investorlar yo'qotish darajasiga qarab investitsiya miqdorini aniqlashlari kerak. Investorlar kripto asetlar bilan bog'liq xavfni tushunishlari va shubhasiz bo'lsa moliyaviy maslahatchilardan yordam so'ragan bo'lishi kerak. Qo'shimcha ravishda, boshqa kutilmagan xavflar bo'lishi mumkin. Investorlar har qanday savdo qarorlarini qabul qilishdan oldin moliyaviy holatlarini diqqat bilan ko'rib chiqishlari kerak. Bu veb-saytda taqdim etilgan fikrlar, yangiliklar, tahlillar va h.k. bozor ta'riflari hisoblanadi va investitsiya maslahati sifatida hisoblanmaydi. Platforma ushbu ma'lumotlarga ishonish asosida yuzaga kelgan foyda yo'qotishlariga javob bermaydi. Platformada ko'rsatilgan kriptovalyuta ma'lumotlari (masalan, real vaqtdagi narxlar) uchun uchinchi tomonlar tomonidan taqdim etiladi va faqat ma'lumot manbai sifatida, hech qanday kafolatlar berilmaydi. Internet orqali savdo qilish xavflari, dasturiy va texnik xatoliklar kabi xavflarni o'z ichiga oladi. Platforma internetning ishonchli bo'lishini boshqaradi va ularga bog'liq bog'lanish xatoliklari yoki boshqa bog'liq muammolardan kelib chiqqan yo'qotishlardan mas'ul emas.