ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਦੁਨੀਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਰੇਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਆਪਣੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਟੋਕਰੇਕ ਟੋਕਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਸੈਂਡਬੌਕਸ (ਰੇਤ) ਐਥੇਡੇਅਮ ਬਲਾਕਚੇਨ 'ਤੇ ਬਣੇ ਇਕ ਵਿਕੇਂਦਰੀਕ੍ਰਿਤ ਵਰਚੁਅਲ ਵਿਸ਼ਵ ਸੰਸਾਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ, ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵੇਚਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਸੰਜੋਗਸ਼ੀਲ ਖੁਦਮੁਖਤਿਆਰੀ ਸੰਗਠਨਾਂ (ਡੇਓਜ਼) ਅਤੇ ਗੈਰ-ਫਨਿਕ ਟੋਕਨ (ਐਨਐਫਟੀਐਸ) ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਗੇਮਿੰਗ ਕਮਿ community ਨਿਟੀ ਲਈ ਵਿਕੇਂਦਰੀਕ੍ਰਿਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ.
ਆਰਥਰ ਮੈਡਰਿਡ ਅਤੇ ਸੇਬੇਸਟੀਅਨ ਬੋਰਟ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਦੇ ਸਹਿ-ਸੰਸਥਾਪਕ ਹਨ.ਆਰਥਰ ਮੈਡਰਿਡ, ਯੂਨੀਵਰਚੈ ਪੈਰਿਸ ਡਾਉਫਾਈਨ ਤੋਂ ਇਕ ਅਰਥ ਸ਼ਾਸਤਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਈਰਗਰੌਪ ਤੋਂ ਈਰੋਗ੍ਰਾੱਪ 'ਤੇ ਸਲਾਹ ਮਸ਼ਵਰਾ ਪਰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਉਸ ਦੀ ਉੱਦਮੀ ਭਾਵਨਾ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ.2001 ਵਿੱਚ, ਉਸਨੇ 1-ਕਲਿੱਕ ਮੀਡੀਆ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਆਈਪਰਕਾਸਟ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ.ਸੇਬੇਸਟੀਅਨ ਬੋਰਗੇਟ ਨੇ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਿਗਰੀ ਰੱਖੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਪਚਾਰਕ ਨੈਸ਼ਨਲ ਡੇਸ ਟੇਲਸੌਂਪੰਕੇਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.ਉਸਦਾ ਕੈਰੀਅਰ 1-ਕਲਿੱਕ ਮੀਡੀਆ ਤੋਂ ਵੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ, ਅਤੇ ਆਰਥਰ ਮੈਡਰਿਡ ਅਤੇ ਸੇਬੇਸਟੀਅਨ ਬੋਰਗਟ ਦੋਵਾਂ ਨੇ ਉੱਦਮੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ.ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ 2011 ਵਿਚ ਪਿਕਸੌਲੌਸਲ ਦਾ ਸਹਿ-ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਦਾ ਅਸਲ ਵਿਕਾਸਕਰਤਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ 'ਤੇ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ.
ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ 2012 ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਜਦੋਂ ਪਿਕਸੌਲ ਨੇ ਐਂਡਰਾਇਡ ਅਤੇ ਆਈਓਐਸ ਤੇ ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਗੇਮ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ.ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਐਪਲ ਦੀਆਂ ਸਰਬੋਤਮ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਸੀ, ਇਸ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਲਗਭਗ 2.6 ਮਿਲੀਅਨ ਦੇ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ.ਹਾਲਾਂਕਿ, ਖੇਡ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਮਾਰਗ ਅਨੁਮਾਨਤ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ 'ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ' ਤੋਂ ਕੱਟੜਪੰਥੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਨਹੀਂ ਆਇਆ2018 ਵਿੱਚ, ਪਿਕਸਓਲ ਨੂੰ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਦੀ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸ਼ਿਫਟ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨਦੇਹੀ ਕਰਦਿਆਂ ਅਨੀਓਕਾ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨਦੇਹੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ.ਪਿਕਸੌਲ ਨੇ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਨੂੰ ਬਲਾਕਚਿਨ 'ਤੇ ਲਿਜਾਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਬਲੌਗਚੇਨ ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ ਵੋਕਸਲ ਅਧਾਰਤ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਅਪਣਾਇਆ.
ਕੁਲ ਸਪਲਾਈ: 3 ਬਿਲੀਅਨ ਰੇਤ.
ਟੋਕਨ ਡਿਸਟਰੀਬਿ .ਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬੀਜ ਵਿਕਰੀ (17.18%), ਰਣਨੀਤਕ ਵਿਕਰੀ (12%), ਫਾਉਂਡਰੇਸ਼ਨ (19%), ਅਤੇ ਸਲਾਹਕਾਰ (10%) (10%) ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਲਾਕਚੇਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੈਂਡਬੌਕਸ (ਰੇਤ) ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੋਵਾਂ ਡੋਮੇਨਾਂ ਦਾ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਮਿਲਾਉਣਾ ਹੈ.ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਮਿਸ਼ਨ ਬਲਾਕਬੈਕਿਨ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਨਵੀਨਤਾ 'ਪਲੇ-ਟੂ ਕਮਨ' ਮਾਡਲ ਬਣਨਾ.
'ਪਲੇ-ਤੋਂ ਕਮਾਈ' ਮਾਡਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੋਨੋ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਵਿੱਚ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ, ਆਪਣਾ ਵਪਾਰ, ਆਪਣਾ ਵਪਾਰ ਅਤੇ ਜਾਇਦਾਦ ਕਮਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.ਇਸ ਨਾਵਲ ਨੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕਤਾ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਹੁਣ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਨਹੀਂ ਹਨ ਬਲਕਿ ਸਾਰੇ ਵਰਚੁਅਲ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰ.
ਬਲਾਕਬੈਕ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਨੂੰ ਰੇਤ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾ ਰਹੀ ਹੈ.ਇਹ ਟੋਕਨ ਐਕਸਚੇਂਜ ਦੇ ਮਾਧਿਅਮ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ, ਵੇਚਣ ਵਾਲੇ ਟੋਕਨ ਟੋਕਨ (ਐਨਐਫਟੀ) ਜਾਇਦਾਦ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ, ਵੇਚਣ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ.ਹਾਲਾਂਕਿ, ਰੇਤ ਦੀ ਕੀਮਤ ਰਵਾਇਤੀ ਮੁਦਰਾਵਾਂ ਜਿੰਨੀ ਸਥਿਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਰੱਖੀ ਗਈ ਡਿਜੀਟਲ ਜਾਇਦਾਦ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਉਤਰਾਅ-ਵਸਤੂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਦੀ ਕੋਰ ਧਾਰਨਾ ਕਮਿ community ਨਿਟੀ ਦੀ ਮਾਲਕੀ ਵਾਲੀ ਵਰਚੁਅਲ ਵਰਲਡ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ.ਇੱਥੇ, ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਕਸਟਮ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.ਰੋਬਲੋਕਸ ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਸਮਾਨ, ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਦਾ ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪਾਉਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ: ਵਰਚੁਅਲ ਵਰਲਡ ਵਿਚ ਸੱਚਮੁੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਜਾਇਦਾਦ.ਇਹ ਸੰਪਤੀ ਐਨਐਫਟੀਐਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਸੱਚੀ ਮਾਲਕੀ ਅਤੇ ਘਾਟ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ.ਇਹ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਆਰਥਿਕ ਰਿਟਰਨ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਵਧੇਰੇ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮੈਟਾਵੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸ਼ਾਸਨਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦੇ ਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਵੋਟ ਪਾਉਣ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰ ਅਵਾਜ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵੋਟ ਪਾਉਣ ਦੁਆਰਾ ਕਮਿ community ਨਿਟੀ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨੂੰ ਸ਼ਕਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨਹੀਂ ਹੈ ਬਲਕਿ ਇੱਕ ਕਮਿ community ਨਿਟੀ ਨੂੰ ਬਲੌਟਚੇਨ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ, ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਭਿੰਨ ਵਰਚੁਅਲ ਵਰਲਡ ਵਰਲਡ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਖੁਦਮੁਖਤਿਆਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ.ਇਹ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਫਿ us ਜ਼ ਯੂ ਆਰ ਵਰਚੁਅਲ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਬੇਅੰਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ.
ਕ੍ਰਿਪਟੋਕਰੰਸੀਆਂ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਬਾਜ਼ਾਰੀ ਖਤਰੇ ਅਤੇ ਮੁੱਲ ਵੱਧਣ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ। ਖਰੀਦਣ ਜਾਂ ਵੇਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਿਵੇਸ਼ ਉਦੇਸ਼, ਅਨੁਭਵ, ਅਤੇ ਖਤਰਾ ਬਰਦਾਸ਼ਤ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਨਿਵੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਆਂਸ਼ਿਕ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਮਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਨਿਵੇਸ਼ਨ ਰਾਸ਼ੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਿਪਟੋ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਖਤਰਿਆਂ ਦੀ ਸਾਖ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਰ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਵਿਤੀਆਈ ਸਲਾਹਕਾਰਾਂ ਤੋਂ ਮਦਦ ਲੈਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਜੇ ਵੀ ਅਣਜਾਣ ਖਤਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਟਰੇਡਿੰਗ ਫੈਸਲੇ ਨੂੰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਵਿ