ExTap

Alles over de cryptocurrency SAND (The Sandbox):

The Sandbox icon The Sandbox

1.32%
0.2993 USDT

De Sandbox is een virtuele wereld waar spelers hun gamingervaringen in de Ethereum -blockchain kunnen bouwen, bezitten en geld kunnen verdienen met behulp van Sand, het utility -token van het platform.

Wat is de sandbox (zand)?

De Sandbox (Sand) is een gedecentraliseerde virtuele wereld gebouwd op de Ethereum -blockchain en biedt een opwindend digitaal platform voor gebruikers wereldwijd, waardoor ze virtuele activa kunnen maken, kopen, kopen en verkopen.De Sandbox combineert gedecentraliseerde autonome organisaties (DAOS) en niet-schimmelbare tokens (NFT's) om een ​​gedecentraliseerd platform voor de bloeiende gaminggemeenschap te creëren.

Geschiedenis van de sandbox (zand)

Team

Arthur Madrid en Sebastien Borget zijn de mede-oprichters van de Sandbox.Arthur Madrid, met een diploma economie van Université Paris Dauphine, begon zijn carrière bij Eurogroup Consulting France, maar toonde al snel zijn ondernemersgeest.In 2001 richtte hij 1-klik media op, later overgenomen door IPercast.Sebastien Borget behaalde een diploma in computersystemen netwerken en telecommunicatie van Institut National des Télécommunications.Zijn carrière begon ook op 1-klik media, en zowel Arthur Madrid als Sebastien Borget werden uitstekende ondernemers.Ze richtten Pixowl samen in 2011 op, de oorspronkelijke ontwikkelaar van de Sandbox, en werken sindsdien aan projecten.

Evolutie van de sandbox

Het verhaal van de Sandbox begon in 2012 toen Pixowl een traditionele Sandbox -game uitbracht op Android en iOS.Deze game werd erkend als een van de beste games van Apple in 2012, waarbij 40 miljoen downloads werden verzameld en op zijn hoogtepunt bijna 2,6 miljoen maandelijkse actieve gebruikers bereikte.Het ontwikkelingspad van de game ging echter niet door zoals verwacht en werd geconfronteerd met hevige concurrentie van titels als 'Minecraft'.In 2018 werd Pixowl overgenomen door Animoca -merken, wat een fundamentele verschuiving in de ontwikkelingsrichting van de Sandbox markeerde.Pixowl besloot om de sandbox naar de blockchain te verplaatsen en nam een ​​op voxel gebaseerde stijl aan voor de blockchain-versie.

Geschiedenis

  • Op 2012 heeft de Sandbox een mobiele versie van de game op Android en iOS uitgebracht.De app verzamelde 40 miljoen downloads en bereikte bijna 2,6 miljoen maandelijkse actieve gebruikers op zijn hoogtepunt, waardoor het de titel van Apple's 'Best Game of the Year' in 2012 verdiende.
  • Op 2015 bood de Sandbox een pc -versie om te downloaden via het Steam Gaming -platform, waar gebruikers 70 miljoen unieke werelden en omgevingen voor interactie creëerden.
  • Op 2015 hebben Animoca -merken de Sandbox overgenomen voor ongeveer $ 5 miljoen ($ 4.875 miljoen in contanten en aandelen).
  • Op 2019 heeft de Sandbox $ 2,5 miljoen in contanten en cryptocurrencies opgehaald om de ontwikkeling te financieren.
  • November 2021, SoftBank leidde een financieringsronde van $ 150 miljoen voor de Sandbox.
  • Op 2022 werd de Sandbox een eenhoornbedrijf met een waardering van $ 3,6 miljard.
  • Op 2023 bleef de Sandbox zijn metaverse ontwikkelen en luisterde hij naar communityfeedback om de game- en omzetmechanismen te verbeteren.

Hoe werkt de sandbox?

  • De Sandbox is een dynamische virtuele wereld die een podium voor creativiteit biedt.
  • Het biedt drie krachtige tools: voxedit voor voxel-modellering en animatie, gamemaker voor het maken van games zonder code en een blockchain-gebaseerd metaverse platform.
  • Spelers kunnen exclusieve NFT's maken met behulp van Voxedit en Game Maker, inclusief virtuele omgevingsactiva en karakteravatars.
  • Spelers kunnen zand gebruiken om apparatuur te kopen, karakter -avatars aan te passen, activa te verwerven en op het Sandbox -platform te landen en inkomsten te verdienen door uit te zetten.

Tokenomics

Token hulpprogramma

  • Spelers kunnen zand gebruiken om apparatuur te kopen, karakter -avatars aan te passen, activa te verwerven en op het Sandbox -platform te landen en inkomsten te verdienen door uit te zetten.
  • Makers kunnen zand gebruiken om activa te verkrijgen, land te verkrijgen en inkomsten te verdienen door uit te zetten.
  • Kunstenaars kunnen zand gebruiken om activa naar de markt te uploaden en edelstenen te kopen die worden gebruikt voor het definiëren van zeldzaamheid en schaarste.

Tokenverdeling

Totaal aanbod: 3 miljard zand.

Token -distributie omvat zaadverkoop (17,18%), strategische verkoop (4%), Launchpad (12%), foundation (12%), bedrijfsreserves (25,82%), oprichters en team (19%) en adviseurs (10%).

Waarom is de sandbox (zand) waardevol?

Als het gaat om de combinatie van blockchain -technologie en virtuele werelden, is de Sandbox (Sand) een vlaggenschipproject gericht op het succesvol samenvoegen van deze twee domeinen.De missie van het project is om blockchain-technologie te leiden naar de mainstream gamingmarkt, waarbij de belangrijkste innovatie het 'play-to-earn'-model is.

Met het 'play-to-earn'-model kunnen gebruikers zowel makers als spelers zijn.In de sandbox kunnen gebruikers activa maken, bezitten, verhandelen en verdienen binnen de virtuele wereld.Deze nieuwe benadering leidt tot creativiteit van gebruikers, omdat ze niet langer alleen deelnemers aan het spel zijn, maar de makers van de hele virtuele ervaring.

Blockchain -technologie brengt zand naar de sandbox en speelt een cruciale rol op het platform.Deze tokens dienen als een uitwisselingsmedium, waardoor gebruikers unieke niet-schuldig token (NFT) activa kunnen kopen, verkopen en aanpassen.De prijs van Sand is echter niet zo stabiel als traditionele valuta's, deze wordt beïnvloed door de waardeschommelingen van digitale activa die door gebruikers worden gehouden.

Het kernconcept van de Sandbox is om een ​​virtuele wereld van de gemeenschap op te richten.Hier kunnen makers aangepaste games en activiteiten organiseren.Hoewel vergelijkbaar met platforms zoals Roblox, heeft de Sandbox een kritisch onderscheid: spelers hebben echt eigen activa binnen de virtuele wereld.Deze activa bestaan ​​in de vorm van NFT's, die waar eigendom en schaarste waarborgen.Dit stelt gebruikers in staat met meer controle en creativiteit, waardoor ze de ontwikkeling van virtuele ervaringen kunnen stimuleren, wat leidt tot economisch rendement.

Meer opwindend, de Sandbox stelt gebruikers in staat om deel te nemen aan metaverse governance, wat betekent dat gebruikers hun mening kunnen uitspreken over de toekomstige richting van het platform en de visie van de gemeenschap kunnen vormen door te stemmen.De sandbox is dus niet alleen een gamingplatform, maar een community gebouwd op blockchain -technologie, die gebruikers meer autonomie en betrokkenheid biedt om een ​​diverse virtuele wereldervaring te creëren.Deze innovatieve fusie biedt eindeloze mogelijkheden voor de toekomst van virtuele werelden.

Hoogtepunten

  • Op 2018 heeft Blockchain Game Development Company Animoca Brands de Sandbox overgenomen en zijn integratie in de Ethereum Blockchain aangekondigd.De Blockchain-gebaseerde The Sandbox is een platform voor virtuele land- en game-ervaringen gebouwd in een voxel-stijl.Door Blockchain te introduceren, wil de Sandbox belangrijke kwesties in traditionele games aanpakken, waaronder echt eigendom van in-game activa en een ongestoorde maker en door spelers aangedreven open markteconomie.
  • Tijdens 2021 Alpha -testfase lanceerde de Sandbox het Alpha -testseizoen, een evenement dat voor iedereen werd geopend.Alleen degenen met exclusieve alfa-passen hadden echter toegang tot de 'play-to-earn'-functies van het spel.In totaal werden 5.000 alfa -passen gratis verspreid onder de gemeenschap via Twitter en andere wedstrijden.Lucky Alpha Pass -houders kunnen aanzienlijke winst maken door alfa -passen op de secundaire markt te verkopen voor maximaal 2,7 ETH.
  • 2021 Om te presenteren, heeft de Sandbox partnerschappen gevormd met vele bekende merken, kunstenaars en beïnvloeders, waaronder Snoop Dogg, Atari en Deadmau5, onder andere.Het werkte ook samen met het British Museum om een ​​interactieve ruimte in de Sandbox te creëren en NFT -verzamelobjecten aan te bieden.

Investeren in cryptocurrencies brengt marktrisico's en prijsvolatiliteit met zich mee. Voordat u koopt of verkoopt, moeten investeerders rekening houden met hun beleggingsdoelstellingen, ervaring en risicotolerantie. Investeringen kunnen leiden tot gedeeltelijk of volledig verlies, en investeerders moeten het investeringsbedrag bepalen op basis van het niveau van verlies dat ze zich kunnen veroorloven. Investeerders moeten op de hoogte zijn van de risico's die gepaard gaan met crypto-activa en hulp zoeken bij financieel adviseurs als ze twijfels hebben. Bovendien kunnen er nog steeds onvoorziene risico's zijn. Investeerders moeten hun financiële situatie zorgvuldig overwegen voordat ze handelsbeslissingen nemen. De meningen, nieuws, analyses, etc., die op deze website worden verstrekt, zijn marktcommentaar en vormen geen beleggingsadvies. Het platform is niet verantwoordelijk voor eventuele winstverliezen die worden geleden als gevolg van het vertrouwen op deze informatie.
De cryptocurrency-gegevens die op het platform worden weergegeven (zoals realtime prijzen) zijn afkomstig van derden en alleen ter referentie, geen garanties verstrekt. Handelen op internet brengt risico's met zich mee, waaronder software- en hardwarestoringen. Het platform heeft geen controle over de betrouwbaarheid van het internet en is niet verantwoordelijk voor eventuele verliezen als gevolg van verbindingsstoringen of andere gerelateerde problemen.