私の隣人アリスはマルチプレイヤービルダーゲームであり、何百万人ものプレイヤーにブロックチェーンを紹介しています。誰でも、仮想島を購入して所有し、エキサイティングなアイテムを集めて構築し、新しい友達に会うことができます。
私の隣人アリスはマルチプレイヤービルダーゲームであり、何百万人ものプレイヤーにブロックチェーンを紹介しています。誰でも、仮想島を購入して所有し、エキサイティングなアイテムを集めて構築し、新しい友達に会うことができます。各プレイヤーはゲーム内のアバターに代表されており、プレイヤーはアバターを介して他の人と対話できます。プレイヤーは、異なる資産をインストールすることでアバターを変更することもできます。
ゲームでは、プレイヤーはアリスからまたは市場で仮想プロットを購入できます。宇宙にはプロットが不足しており、各土地はNFTトークンの形で表されています。
ゲーム内の資産をゲームに展開でき、市場で購入することができます。その中には、プレイヤーのアバター用の家、動物、野菜、装飾、または化粧品があります。
アリストークンはゲームの主要な通貨です。プレイヤーは、主にゲーム開発の最初のフェーズで、NFTを交換し、土地を購入し、担保、買い戻し、ステーキングなどの特定のDefi製品を使用できます。
CEO:レニー・ペッターソン
LinkedIn:https://www.linkedin.com/in/lenny-pettersson-8082731/
CMO:Pelle Sunnerot
LinkedIn:https://www.linkedin.com/in/pelle-sunnerot/
Kyros Ventures、X21 Digital、NGC Ventures、Genesis Block Ventures、Coin98 Ventures、Bistable Capital、Rarestone Capital、BTX Capital
総供給:100,000,000
トークンアプリケーション:
(1)アリスは、アバターのゲーム内資産、土地、化粧品の購入に使用できます。
(2)Alice Tokenをシステムで使用して、ステーキング報酬を獲得できます。ユーザーがトークンを保持し、エコシステムをサポートすることを奨励するように設計されています。
(3)ユーザーは、競技などのさまざまなゲーム内イベントへの参加を通じて、アリストークンを獲得できます。
(4)トークン保有者は、収益の使用、ゲーム開発、成長を決定する分散型ガバナンスプロセスに参加する可能性があります。
トークン分布:
ユーザーインセンティブ:5%
トークンセール:21%
生態系:16%
チームとアドバイザー:15%
予備:20%
プラットフォーム報酬:8%
コミュニティとマーケティング:15%
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