ExTap

Minden SAND (The Sandbox) kriptovalutáról:

The Sandbox icon The Sandbox

1.32%
0.2993 USDT

A homokozó egy olyan virtuális világ, ahol a játékosok építhetnek, birtokolhatnak és bevételszerzhetők szerencsejáték -élményeiket az Ethereum blokkláncban, a Sand, a platform hasznos tokenje segítségével.

Mi van a homokozó (homok)?

A Sandbox (Sand) egy decentralizált virtuális világ, amelyet az Ethereum blokkláncra építettek, és izgalmas digitális platformot kínálnak a felhasználók számára világszerte, lehetővé téve számukra a virtuális eszközök létrehozását, építését, vásárlását és eladását.A Sandbox egyesíti a decentralizált autonóm szervezeteket (DAOS) és a nem homályos tokeneket (NFTS), hogy decentralizált platformot hozzon létre a virágzó játékközösség számára.

A homokozó története (homok)

Csapat

Arthur Madrid és Sebastien Borget a Sandbox társalapítói.Arthur Madrid, a Paris Dauphine Université közgazdasági diplomával, karrierjét az EuroGroup Consulting France -n kezdte, de hamarosan bemutatta vállalkozói szellemét.2001-ben alapította az 1-kattintási médiát, amelyet később az Ipercast vásárolt meg.Sebastien Borget a számítógépes rendszerek hálózatépítésében és a telekommunikációban diplomát szerez az Institut National des Télécommunications -től.Karrierje az 1-kattintási médiában is kezdődött, és Arthur Madrid és Sebastien Borget egyaránt kiemelkedő vállalkozókká váltak.2011-ben alapították a Pixowl-ot, amely a Sandbox eredeti fejlesztője volt, és azóta együttműködnek a projektekben.

A homokozó fejlődése

A homokozó története 2012 -ben kezdődött, amikor a Pixowl kiadott egy hagyományos homokozó játékot az Androidon és az iOS -en.Ezt a játékot az Apple egyik legjobb játékának elismerték 2012 -ben, 40 millió letöltést halmozva fel, és a csúcspontján közel 2,6 millió havi aktív felhasználót ért el.A játék fejlesztési útja azonban a várt módon nem haladt meg, és heves versenyre nézett szembe a címekkel, mint például a „Minecraft”.2018 -ban az Animoca Brands megvásárolta a Pixowl -ot, amely a homokozó fejlesztési irányának alapvető változását jelezte.A Pixowl úgy döntött, hogy a homokozót a blokkláncra mozgatja, és voxel-alapú stílust alkalmazott a Blockchain verziójához.

Történelem

  • 2012 -ben a Sandbox kiadta a játék mobil verzióját az Androidon és az iOS -en.Az alkalmazás 40 millió letöltést halmozott fel és közel 2,6 millió aktív felhasználót ért el a csúcspontján, és 2012 -ben az Apple „Az Év legjobb játékának” címét szerezte.
  • 2015 -ben a Sandbox PC -s verziót kínált a Steam Gaming platformon keresztül, ahol a felhasználók 70 millió egyedi világot és környezetet hoztak létre az interakcióhoz.
  • 2015 -ben az Animoca Brands mintegy 5 millió dollár (4,875 millió dollár készpénz és részvény) megvásárolta a Sandboxot.
  • 2019 -ben a Sandbox 2,5 millió dollárt gyűjtött készpénzben és kriptovalutákban, hogy finanszírozza fejlődését.
  • 2021 novemberében a SoftBank 150 millió dolláros finanszírozási fordulót vezetett a homokozóhoz.
  • 2022 -ben a homokozó egyszarvú társaság lett, amelynek értéke 3,6 milliárd dollár volt.
  • 2023 -ban a homokozó folytatta a MetAverse fejlesztését, hallgatva a közösségi visszajelzéseket a játék és a bevételi mechanizmusok javítása érdekében.

Hogyan működik a homokozó?

  • A homokozó egy dinamikus virtuális világ, amely a kreativitás színpadát biztosítja.
  • Három erőteljes eszközt kínál: a Voxedit a Voxel modellezéséhez és animációhoz, játékkészítő a No-Code Game Creation számára, és egy blockchain-alapú MetAverse platformot.
  • A játékosok kizárólagos NFT -ket hozhatnak létre a Voxedit és a Game Maker segítségével, beleértve a virtuális környezeti eszközöket és a karakter avatarokat.
  • A játékosok homokot használhatnak felszerelések vásárlásához, a karakter avatárok testreszabásához, eszközök megszerzéséhez és a homokozó platformon történő földterület megszerzéséhez, és bevételt szerezhetnek a tétel révén.

Tokenomika

Token segédprogram

  • A játékosok homokot használhatnak felszerelések vásárlásához, a karakter avatárok testreszabásához, eszközök megszerzéséhez és a homokozó platformon történő földterület megszerzéséhez, és bevételt szerezhetnek a tétel révén.
  • Az alkotók a homokot használhatják eszközök megszerzéséhez, földterülethez és jövedelemszerzéshez a tárolás révén.
  • A művészek a homokot használhatják az eszközök feltöltésére a piacra, és megvásárolhatják a ritkaság és a szűkösség meghatározására használt drágaköveket.

Token eloszlás

Teljes kínálat: 3 milliárd homok.

A token -disztribúció magában foglalja a vetőmag -eladást (17,18%), a stratégiai eladás (4%), a LaunchPad (12%), az Alapítvány (12%), a vállalati tartalékok (25,82%), az alapítók és a csapat (19%) és a tanácsadók (10%).

Miért értékes a homokozó (homok)?

A blockchain technológia és a virtuális világok kombinációjával kapcsolatban a Sandbox (Sand) egy zászlóshajó projekt, amelynek célja e két domain sikeres összeolvadása.A projekt küldetése az, hogy a Blockchain technológiát a mainstream szerencsejáték-piacon vezesse, és a kulcsfontosságú innováció a „játék” modell.

A 'Play-to-E-Kern' modell lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy alkotók és játékosok legyenek.A homokozóban a felhasználók a virtuális világon belül létrehozhatnak, birtokolhatnak, kereskedelmet és eszközöket szerezhetnek.Ez az új megközelítés felhívja a felhasználói kreativitást, mivel már nem pusztán résztvevők a játékban, hanem a teljes virtuális élmény alkotói.

A Blockchain technológia homokot hoz a homokozóba, és létfontosságú szerepet játszik a platformon.Ezek a tokenek cserélési médiumként szolgálnak, lehetővé téve a felhasználók számára az egyedi, nem homályos token (NFT) eszközök vásárlását, eladását és testreszabását.A Sand ára azonban nem olyan stabil, mint a hagyományos valuták, ezt befolyásolja a felhasználók által birtokolt digitális eszközök értékingadozása.

A homokozó alapfogalma a közösség tulajdonában lévő virtuális világ létrehozása.Az alkotók itt egyedi játékokat és tevékenységeket fogadhatnak el.Noha a platformokhoz hasonlóan, mint például a Roblox, a Sandbox kritikus megkülönböztetéssel rendelkezik: a játékosok valóban a virtuális világon belüli eszközökkel rendelkeznek.Ezek az eszközök NFT -k formájában léteznek, biztosítva a valódi tulajdonjogot és a szűkösséget.Ez felhatalmazza a felhasználókat nagyobb ellenőrzéssel és kreativitással, lehetővé téve számukra a virtuális tapasztalatok fejlődését, ami gazdasági megtérülést eredményez.

Izgalmasabban, a homokozó lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy részt vegyenek a metaverse irányításban, azaz a felhasználók véleményt adhatnak a platform jövőbeli irányáról, és szavazás útján alakíthatják a közösség jövőképét.Így a homokozó nem csupán egy játékplatform, hanem egy olyan közösség, amely a blockchain technológiára épül, és a felhasználók számára nagyobb autonómiát és elkötelezettséget kínál a sokszínű virtuális világélmény megteremtésére.Ez az innovatív fúzió végtelen lehetőségeket kínál a virtuális világok jövőjére.

Kiemelés

  • 2018 -ban a Blockchain játékfejlesztő cég, az AnioCa Brands megvásárolta a Sandboxot, és bejelentette, hogy integrációja az Ethereum Blockchain -be.A Blockchain-alapú The Sandbox egy platform a virtuális föld és játék élményeihez, amelyeket voxel stílusban építettek.A Blockchain bevezetésével a Sandbox célja a hagyományos játékok legfontosabb kérdéseinek kezelése, ideértve a játékon belüli eszközök valódi tulajdonjogát, valamint a zavartalan alkotó és a játékosok által vezérelt nyílt piacgazdaságot.
  • A 2021 -es alfa -teszt szakaszában a Sandbox elindította az Alpha Test Season -t, amely mindenki számára nyitva áll.Ugyanakkor csak azok, akiknek exkluzív alfa-átadása van, hozzáférhetnek a játék 'Play-to-keresett' tulajdonságaihoz.A Twitter és más versenyek révén összesen 5000 alfa -bérletet osztottak el a közösség számára.A Lucky Alpha Pass tulajdonosok jelentős nyereséget szerezhetnek azáltal, hogy a másodlagos piacon az Alpha Passes -t akár 2,7 ETH -ig értékesítik.
  • 2021-ben a Sandbox számos jól ismert márkával, művésztel és befolyásolóval, köztük a Snoop Dogg, az Atari és a DeadMau5-rel partnerségeket alakított ki.Ezenkívül a Brit Múzeummal együttműködve interaktív teret hoz létre a homokozón belül, és az NFT gyűjteményeket kínálja.

A kriptovalutákba való befektetés piaci kockázatokkal és ár-ingadozással jár. Vásárlás vagy eladás előtt az befektetőknek figyelembe kell venniük befektetési céljaikat, tapasztalatukat és kockázatvállalási hajlandóságukat. A befektetések részleges vagy teljes veszteséggel járhatnak, és az befektetőknek meg kell határozniuk az befektetési összeget annak függvényében, hogy mennyi veszteséget engedhetnek meg maguknak. Az befektetőknek tisztában kell lenniük a kriptóeszközökkel járó kockázatokkal, és pénzügyi tanácsadók segítségét kell kérniük, ha bizonytalanok. Emellett még mindig lehetnek előre nem látható kockázatok. Az befektetőknek gondoskodniuk kell pénzügyi helyzetükről, mielőtt bármilyen kereskedési döntést hoznának. A weboldalon nyújtott vélemények, hírek, elemzések stb. piaci kommentárnak minősülnek, és nem képezik befektetési tanácsadást. A platform nem felelős az ezen információkra való támaszkodásból eredő bármilyen nyereségveszteségért.
A platformon megjelenített kriptovaluta-adatok (például valós idejű árak) harmadik felektől származnak, és csak referencia célra szolgálnak, garanciát nem vállalnak. Az interneten történő kereskedés kockázatokkal jár, beleértve a szoftver- és hardverhibákat. A platform nem ellenőrzi az internet megbízhatóságát, és nem felelős a kapcsolati hibák vagy egyéb kapcsolódó problémák miatt bekövetkezett veszteségekért.