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El intercambio de criptomonedas ExTap. | Todo acerca de la criptomoneda SAND (The Sandbox)
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Todo acerca de la criptomoneda SAND (The Sandbox):

The Sandbox icon The Sandbox

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El Sandbox es un mundo virtual donde los jugadores pueden construir, poseer y monetizar sus experiencias de juego en la cadena de bloques Ethereum usando Sand, el token de utilidad de la plataforma.

¿Qué es el sandbox (arena)?

Sandbox (Sand) es un mundo virtual descentralizado construido en la cadena de bloques Ethereum, que ofrece una emocionante plataforma digital para los usuarios de todo el mundo, lo que les permite crear, construir, comprar y vender activos virtuales.El Sandbox combina organizaciones autónomas descentralizadas (DAO) y tokens no fungibles (NFT) para crear una plataforma descentralizada para la próspera comunidad de juegos.

Historia del sandbox (arena)

Equipo

Arthur Madrid y Sebastien Borget son los cofundadores de Sandbox.Arthur Madrid, con un título en economía de la Universidad París Dauphine, comenzó su carrera en Eurogroup Consulting France, pero pronto mostró su espíritu emprendedor.En 2001, fundó 1 clic Media, más tarde adquirido por Ipercast.Sebastien Borget tiene un título en redes de sistemas informáticos y telecomunicaciones de Institut National des Télécommunications.Su carrera también comenzó en 1 clic Media, y tanto Arthur Madrid como Sebastien Borget se convirtieron en empresarios sobresalientes.Cofundaron a Pixowl en 2011, que fue el desarrollador original de Sandbox, y desde entonces han estado colaborando en proyectos.

Evolución del sandbox

La historia del sandbox comenzó en 2012 cuando Pixowl lanzó un juego de sandbox tradicional en Android e iOS.Este juego fue reconocido como uno de los mejores juegos de Apple en 2012, acumulando 40 millones de descargas y alcanzando casi 2.6 millones de usuarios activos mensuales en su apogeo.Sin embargo, la ruta de desarrollo del juego no procedió como se esperaba y enfrentó una feroz competencia de títulos como 'Minecraft'.En 2018, Pixowl fue adquirido por Animoca Brands, marcando un cambio fundamental en la dirección de desarrollo de Sandbox.Pixowl decidió mover el sandbox a la cadena de bloques y adoptó un estilo a base de vóxel para su versión blockchain.

Historia

  • En 2012, Sandbox lanzó una versión móvil del juego en Android e iOS.La aplicación acumuló 40 millones de descargas y alcanzó casi 2.6 millones de usuarios activos mensuales en su apogeo, lo que le valió el título del "mejor juego del año" de Apple en 2012.
  • En 2015, Sandbox ofreció una versión para PC para descargar a través de la plataforma de juegos Steam, donde los usuarios crearon 70 millones de mundos y entornos únicos para la interacción.
  • En 2015, Animoca Brands adquirió el Sandbox por aproximadamente $ 5 millones ($ 4.875 millones en efectivo y acciones).
  • En 2019, Sandbox recaudó $ 2.5 millones en efectivo y criptomonedas para financiar su desarrollo.
  • Noviembre de 2021, SoftBank lideró una ronda de financiación de $ 150 millones para el sandbox.
  • En 2022, el Sandbox se convirtió en una compañía de unicornio con una valoración de $ 3.6 mil millones.
  • En 2023, el Sandbox continuó desarrollando su metaverso, escuchando los comentarios de la comunidad para mejorar el juego y los mecanismos de ingresos.

¿Cómo funciona el sandbox?

  • El Sandbox es un mundo virtual dinámico que proporciona una etapa para la creatividad.
  • Ofrece tres herramientas poderosas: Voxedit para el modelado y la animación de Voxel, el fabricante de juegos para la creación de juegos sin código y una plataforma Metaverse basada en blockchain.
  • Los jugadores pueden crear NFT exclusivos utilizando Voxedit y Game Maker, incluidos activos de entorno virtual y avatares de personajes.
  • Los jugadores pueden usar arena para comprar equipos, personalizar avatares de personajes, adquirir activos y terrenos en la plataforma Sandbox, y obtener ingresos a través de la participación.

Tokenómica

Utilidad de token

  • Los jugadores pueden usar arena para comprar equipos, personalizar avatares de personajes, adquirir activos y terrenos en la plataforma Sandbox, y obtener ingresos a través de la participación.
  • Los creadores pueden usar arena para obtener activos, tierra y obtener ingresos a través de la participación.
  • Los artistas pueden usar arena para cargar activos en el mercado y comprar gemas utilizadas para definir rareza y escasez.

Distribución del token

Suministro total: 3 mil millones de arena.

La distribución del token incluye la venta de semillas (17.18%), la venta estratégica (4%), el lanzador (12%), la fundación (12%), las reservas de la compañía (25.82%), los fundadores y el equipo (19%) y los asesores (10%).

¿Por qué es valiosa la Sandbox (Sand)?

Cuando se trata de la combinación de tecnología blockchain y mundos virtuales, Sandbox (Sand) es un proyecto emblemático dirigido a fusionar con éxito estos dos dominios.La misión del proyecto es llevar la tecnología Blockchain al mercado de juegos convencional, con la innovación clave como el modelo de 'jugar a la edad'.

El modelo 'Play-to-ear' permite a los usuarios ser creadores y jugadores.En Sandbox, los usuarios pueden crear, poseer, comerciar y ganar activos dentro del mundo virtual.Este enfoque novedoso provoca la creatividad de los usuarios, ya que ya no son meros participantes en el juego sino en los creadores de toda la experiencia virtual.

La tecnología blockchain trae arena al sandbox, desempeñando un papel vital en la plataforma.Estos tokens sirven como medio de intercambio, lo que permite a los usuarios comprar, vender y personalizar activos únicos de token no fungible (NFT).Sin embargo, el precio de Sand no es tan estable como las monedas tradicionales, está influenciada por las fluctuaciones de valor de los activos digitales en poder de los usuarios.

El concepto central del sandbox es establecer un mundo virtual de propiedad de la comunidad.Aquí, los creadores pueden organizar juegos y actividades personalizadas.Si bien es similar a plataformas como Roblox, el Sandbox tiene una distinción crítica: los jugadores realmente poseen activos dentro del mundo virtual.Estos activos existen en forma de NFT, asegurando la verdadera propiedad y la escasez.Esto permite a los usuarios más control y creatividad, lo que les permite impulsar el desarrollo de experiencias virtuales, lo que lleva a rendimientos económicos.

Más emocionante, el Sandbox permite a los usuarios participar en la gobernanza de Metverse, lo que significa que los usuarios pueden expresar sus opiniones sobre la dirección futura de la plataforma y dar forma a la visión de la comunidad a través de la votación.Por lo tanto, el sandbox no es solo una plataforma de juego, sino una comunidad basada en la tecnología blockchain, ofreciendo a los usuarios más autonomía y compromiso para crear una experiencia mundial virtual diversa.Esta fusión innovadora trae infinitas posibilidades para el futuro de los mundos virtuales.

Reflejos

  • En 2018, Blockchain Game Development Company Animoca Brands adquirió el Sandbox y anunció su integración en Ethereum Blockchain.The Sandbox, con sede en Blockchain, es una plataforma para experiencias virtuales de tierra y juego construidas en un estilo vóxel.Al introducir blockchain, el sandbox tiene como objetivo abordar los problemas clave en los juegos tradicionales, incluida la verdadera propiedad de los activos en el juego y una economía de mercado abierta creadora y de jugadores no perturbada.
  • Durante la fase de prueba Alpha de 2021, el Sandbox lanzó la temporada de prueba Alpha, un evento abierto a todos.Sin embargo, solo aquellos con pases alfa exclusivos podrían acceder a las características del juego 'Play-to-Ear'.Se distribuyeron un total de 5,000 pases alfa a la comunidad de forma gratuita a través de Twitter y otros concursos.Los titulares de pases Alpha Lucky podrían obtener ganancias significativas vendiendo pases alfa en el mercado secundario por hasta 2.7 ETH.
  • 2021 Para presentar, el Sandbox ha formado asociaciones con muchas marcas, artistas e influencers conocidas, incluidos Snoop Dogg, Atari y Deadmau5, entre otras.También se asoció con el Museo Británico para crear un espacio interactivo dentro del Sandbox y ofrecer coleccionables NFT.

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