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Alles über die Kryptowährung SAND (The Sandbox) :

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Die Sandbox ist eine virtuelle Welt, in der Spieler ihre Spielerlebnisse in der Ethereum -Blockchain mit Sand, dem Utility -Token der Plattform, aufbauen, besitzen und monetarisieren können.

Was ist der Sandkasten (Sand)??

Die Sandbox (Sand) ist eine dezentrale virtuelle Welt, die auf der Ethereum -Blockchain basiert und eine aufregende digitale Plattform für Benutzer weltweit bietet und ihnen ermöglicht, virtuelle Assets zu erstellen, zu bauen, zu kaufen und zu verkaufen.Die Sandbox kombiniert dezentrale autonome Organisationen (DAOs) und nicht-mangelhafte Token (NFTs), um eine dezentrale Plattform für die florierende Gaming-Community zu schaffen.

Geschichte der Sandkiste (Sand)

Team

Arthur Madrid und Sebastien Borget sind die Mitbegründer der Sandbox.Arthur Madrid begann mit einem Wirtschaftsabschluss der Université Paris Dauphine seine Karriere bei Eurogroup Consulting France, präsentierte aber bald seinen Unternehmergeist.2001 gründete er 1-Click-Medien, die später von Ipercast übernommen wurden.Sebastien Borget hat einen Abschluss in Computersystemen und Telekommunikation von Institut National des Télécommunications.Seine Karriere begann auch bei 1-Klick-Medien, und sowohl Arthur Madrid als auch Sebastien Borget wurden herausragende Unternehmer.Sie haben Pixowl im Jahr 2011 mitbegründet, der ursprüngliche Entwickler der Sandbox war und seitdem an Projekten zusammenarbeitet.

Entwicklung der Sandkasten

Die Geschichte der Sandbox begann 2012, als Pixowl ein traditionelles Sandbox -Spiel auf Android und iOS veröffentlichte.Dieses Spiel wurde 2012 als eines der besten Spiele von Apple anerkannt. Er sammelte 40 Millionen Downloads und erreichte auf seinem Höhepunkt fast 2,6 Millionen aktive Benutzer.Der Entwicklungspfad des Spiels ging jedoch nicht wie erwartet ab und stand vor dem heftigen Wettbewerb durch Titel wie 'Minecraft'.Im Jahr 2018 wurde Pixowl von Animoca Brands übernommen, die eine grundlegende Verschiebung der Entwicklungsrichtung der Sandbox markiert.Pixowl beschloss, die Sandbox auf die Blockchain zu bewegen, und nahm einen voxelbasierten Stil für seine Blockchain-Version an.

Geschichte

  • In 2012 veröffentlichte die Sandbox eine mobile Version des Spiels auf Android und iOS.Die App sammelte 40 Millionen Downloads und erreichte auf seinem Höhepunkt fast 2,6 Millionen aktive Benutzer, wobei der Titel des "besten Spiels des Jahres" von Apple 2012 im Jahr 2012 erhielt.
  • Am Jahr 2015 bot die Sandbox eine PC -Version zum Download über die Steam Gaming -Plattform, in der Benutzer 70 Millionen einzigartige Welten und Umgebungen für die Interaktion erstellten.
  • Am Jahr 2015 erwarb Animoca Brands die Sandbox für ca. 5 Millionen US -Dollar (4,875 Mio. USD in bar und Aktie).
  • Im Jahr 2019 sammelte der Sandbox 2,5 Millionen US -Dollar an bar und Kryptowährungen, um seine Entwicklung zu finanzieren.
  • November 2021 leitete SoftBank eine Finanzierungsrunde von 150 Millionen US -Dollar für die Sandbox.
  • Am 2022 wurde die Sandbox mit einer Bewertung von 3,6 Milliarden US -Dollar zu einer Einhorngesellschaft.
  • Am 2023 entwickelte die Sandbox ihre Metaverse weiter und hörte sich Community -Feedback an, um die Spiel- und Umsatzmechanismen zu verbessern.

Wie funktioniert die Sandbox?

  • Die Sandbox ist eine dynamische virtuelle Welt, die eine Phase für Kreativität bietet.
  • Es bietet drei leistungsstarke Tools: Voxedit für Voxel-Modellierung und -Animation, Game Maker für die Erstellung von Code-Spielen und eine Blockchain-basierte Metaverse-Plattform.
  • Spieler können exklusive NFTs mit Voxedit und Game Maker erstellen, einschließlich virtueller Umgebungsgüter und Charakter -Avatare.
  • Spieler können Sand verwenden, um Geräte zu kaufen, Charakter -Avatare anzupassen, Vermögenswerte zu erwerben und auf der Sandbox -Plattform zu landen und durch das Einstellen Einkommen zu erzielen.

Tokenomik

Token -Dienstprogramm

  • Spieler können Sand verwenden, um Geräte zu kaufen, Charakter -Avatare anzupassen, Vermögenswerte zu erwerben und auf der Sandbox -Plattform zu landen und durch das Einstellen Einkommen zu erzielen.
  • Schöpfer können Sand nutzen, um durch das Ablegen Vermögenswerte, Land und Einkommen zu erzielen.
  • Künstler können Sand verwenden, um Vermögenswerte auf den Markt hochzuladen und Edelsteine ​​zu kaufen, die zur Definition von Seltenheit und Knappheit verwendet werden.

Token -Verteilung

Gesamtangebot: 3 Milliarden Sand.

Die Token -Distribution umfasst den Saatgutverkauf (17,18%), den strategischen Verkauf (4%), den Launchpad (12%), die Stiftung (12%), die Unternehmensreserven (25,82%), die Gründer und das Team (19%) und die Berater (10%).

Warum ist der Sandkasten (Sand) wertvoll?

Wenn es um die Kombination von Blockchain -Technologie und virtuellen Welten geht, ist die Sandbox (Sand) ein Flaggschiff -Projekt, das darauf abzielt, diese beiden Domänen erfolgreich zu verschmelzen.Die Mission des Projekts ist es, die Blockchain-Technologie in den Mainstream-Gaming-Markt zu führen, wobei die wichtigste Innovation das "Play-to-Earn" -Modell ist.

Mit dem Modell "Play-to-Earn" können Benutzer sowohl Ersteller als auch Spieler sein.In der Sandbox können Benutzer Vermögenswerte in der virtuellen Welt erstellen, handeln und verdienen.Dieser neuartige Ansatz löst die Kreativität von Nutzern aus, da sie nicht mehr nur Teilnehmer des Spiels, sondern die Schöpfer der gesamten virtuellen Erfahrung mehr sind.

Die Blockchain -Technologie bringt Sand in die Sandbox und spielt eine wichtige Rolle auf der Plattform.Diese Token dienen als Austauschmedium, mit dem Benutzer einzigartige nicht-mischbare Token (NFT) -Anläufe kaufen, verkaufen und anpassen können.Der Preis von Sand ist jedoch nicht so stabil wie herkömmliche Währungen, sondern wird von den Wertschwankungen der digitalen Vermögenswerte beeinflusst.

Das Kernkonzept der Sandbox besteht darin, eine virtuelle Welt in der Gemeinde zu etablieren.Hier können Schöpfer benutzerdefinierte Spiele und Aktivitäten veranstalten.Ähnlich wie bei Plattformen wie Roblox hat die Sandbox eine kritische Auszeichnung: Spieler besitzen wirklich Vermögenswerte in der virtuellen Welt.Diese Vermögenswerte existieren in Form von NFTs und gewährleisten wahre Besitz und Knappheit.Dies ermöglicht den Benutzern mehr Kontrolle und Kreativität und ermöglicht es ihnen, die Entwicklung virtueller Erfahrungen voranzutreiben und zu wirtschaftlichen Renditen zu führen.

Aufregender ist die Sandbox ermöglicht es Benutzern, an Metaverse -Governance teilzunehmen, was bedeutet, dass Benutzer ihre Meinungen in der zukünftigen Richtung der Plattform äußern und die Vision der Community durch Abstimmung formen können.Daher ist die Sandbox nicht nur eine Gaming -Plattform, sondern auch eine Community, die auf Blockchain -Technologie basiert und Benutzern mehr Autonomie und Engagement bietet, um ein vielfältiges Erlebnis der virtuellen Welt zu schaffen.Diese innovative Fusion bringt endlose Möglichkeiten für die Zukunft virtueller Welten.

Highlights

  • Am 2018 erwarb die Blockchain Game Development Company Animoca Brands die Sandbox und kündigte seine Integration in die Ethereum Blockchain an.Die Blockchain-basierte Sandbox ist eine Plattform für virtuelle Land- und Spielerlebnisse in einem Voxelstil.Durch die Einführung von Blockchain zielt die Sandbox darauf ab, wichtige Probleme in traditionellen Spielen anzugehen, einschließlich des echten Besitzes an Vermögenswerten im Spiel und einer ungestörten Schöpferin und einer potenziellen Open-Market-Wirtschaft.
  • Während 2021 Alpha -Testphase startete die Sandbox die Alpha -Testsaison, eine Veranstaltung, die für alle geöffnet ist.Nur diejenigen mit exklusiven Alpha-Pässen konnten jedoch auf die Funktionen des Spiels des Spiels zugreifen.Insgesamt 5.000 Alpha -Pässe wurden durch Twitter und andere Wettbewerbe kostenlos an die Community verteilt.Inhaber von Lucky Alpha Pass könnten erhebliche Gewinne erzielen, indem sie Alpha -Pässe auf dem Sekundärmarkt für bis zu 2,7 ETH verkaufen.
  • Die Sandbox 2021 hat unter anderem Partnerschaften mit vielen bekannten Marken, Künstlern und Influencern gegründet, darunter Snoop Dogg, Atari und Deadmau5.Es hat sich auch mit dem British Museum zusammengetan, um einen interaktiven Raum innerhalb der Sandbox zu schaffen und NFT -Sammlerstücke anzubieten.

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