ExTap

Všechno o kryptoměně SAND (The Sandbox):

The Sandbox icon The Sandbox

1.32%
0.2993 USDT

Sandbox je virtuální svět, kde si hráči mohou stavět, vlastní a zpeněžit své herní zážitky v blockchainu Ethereum pomocí písku, užitkového tokenu platformy.

Co je karanténa (písek)?

Sandbox (Sand) je decentralizovaný virtuální svět postavený na blockchainu Ethereum, který nabízí vzrušující digitální platformu pro uživatele po celém světě, což jim umožňuje vytvářet, vytvářet, nakupovat a prodávat virtuální aktiva.Sandbox kombinuje decentralizované autonomní organizace (DAO) a nehrouci (NFT) a vytvoří decentralizovanou platformu pro prosperující herní komunitu.

Historie karantény (písek)

Tým

Arthur Madrid a Sebastien Borget jsou spoluzakladateli karantény.Arthur Madrid, s ekonomickým titulem z Université Paris Dauphine, začal svou kariéru v Eurogroup Consulting Francie, ale brzy předvedl jeho podnikatelský duch.V roce 2001 založil Media 1-Click, později získaný společností IPERCAST.Sebastien Borget drží titul v oboru sítě počítačových systémů a telekomunikací od Institutu National Des Télécommunications.Jeho kariéra také začala v médiích 1 kliknutí a Arthur Madrid i Sebastien Borget se stali vynikajícími podnikateli.V roce 2011 spoluzakládali Pixowl, který byl původním vývojářem Sandboxu a od té doby spolupracuje na projektech.

Evoluce karantény

Příběh karantény začal v roce 2012, kdy Pixowl vydal tradiční hru na karanténu na Android a iOS.Tato hra byla v roce 2012 uznána jako jedna z nejlepších her společnosti Apple, nahromadila 40 milionů stahování a na svém vrcholu dosáhla téměř 2,6 milionu aktivních uživatelů měsíčně.Cesta vývoje hry však neprobíhala podle očekávání a čelila tvrdé konkurenci titulů jako „Minecraft“.V roce 2018 byl Pixowl získán společností Animoca Brands, což znamenalo zásadní posun ve směru vývoje Sandboxu.Pixowl se rozhodl přesunout karanténu na blockchain a pro svou verzi blockchainu přijmout styl založený na voxelu.

Dějiny

  • V roce 2012 vydala Sandbox mobilní verzi hry na Android a iOS.Aplikace nashromáždila 40 milionů stahování a dosáhla na svém vrcholu téměř 2,6 milionu aktivních uživatelů měsíčně a v roce 2012 ji získala titul „Best Game of the Year Apple“.
  • V roce 2015 nabídla Sandbox verzi PC ke stažení prostřednictvím platformy Steam Gaming Platform, kde uživatelé vytvořili 70 milionů jedinečných světů a prostředí pro interakci.
  • V roce 2015 získaly Animoca Brands karanténu za přibližně 5 milionů dolarů (4,875 milionu USD v hotovosti a akciích).
  • V roce 2019 získala Sandbox 2,5 milionu dolarů v hotovosti a kryptoměnách na financování jeho rozvoje.
  • Listopad 2021, Softbank vedl kolo financování ve výši 150 milionů dolarů na karanténu.
  • Dne 2022 se karanténa stala společností jednorožec s oceněním 3,6 miliardy dolarů.
  • Dne 2023 pokračoval v karanténě rozvíjet svůj Metaverse a poslouchal zpětnou vazbu komunity ke zlepšení mechanismů hry a příjmů.

Jak funguje karanténa?

  • Sandbox je dynamický virtuální svět, který poskytuje fázi kreativity.
  • Nabízí tři výkonné nástroje: VoxEdit pro modelování a animaci voxelů, tvůrce her pro tvorbu her bez kódu a metaverzní platformu založenou na blockchainu.
  • Hráči mohou vytvářet exkluzivní NFT pomocí VOXEDIT a HRA TAMER, včetně majetku virtuálního prostředí a znakových avatarů.
  • Hráči mohou používat písek k nákupu vybavení, přizpůsobit avatary postav, získat aktiva a přistávat na platformě Sandboxu a vydělávat příjmy prostřednictvím stávání.

Tokenomika

Utility tokenů

  • Hráči mohou používat písek k nákupu vybavení, přizpůsobit avatary postav, získat aktiva a přistávat na platformě Sandboxu a vydělávat příjmy prostřednictvím stávání.
  • Tvůrci mohou používat písek k získání aktiv, pozemků a vydělávání příjmů skrze stávání.
  • Umělci mohou použít písek k nahrávání aktiv na trh a nákup drahokamů používaných pro definování vzácnosti a nedostatku.

Distribuce tokenu

Celková nabídka: 3 miliardy písku.

Distribuce tokenů zahrnuje prodej semen (17,18%), strategický prodej (4%), LaunchPad (12%), nadace (12%), společnosti společnosti (25,82%), zakladatelé a tým (19%) a poradce (10%).

Proč je karanténní (písek) cenný?

Pokud jde o kombinaci technologie blockchainu a virtuálních světů, je karanténa (Sand) vlajkovým projektem zaměřeným na úspěšné sloučení těchto dvou domén.Posláním projektu je vést technologii blockchainu na běžný herní trh, přičemž klíčovou inovací je model „play-to-earn“.

Model „Play-to-Earn“ umožňuje uživatelům být tvůrci i hráči.V karanténě mohou uživatelé vytvářet, vlastní, obchodovat a vydělávat aktiva ve virtuálním světě.Tento nový přístup vyvolává uživatelské kreativitu, protože již nejsou pouhými účastníky hry, ale tvůrci celého virtuálního zážitku.

Technologie blockchain přináší písek do karantény a hraje na platformě zásadní roli.Tyto tokeny slouží jako médium výměny, což uživatelům umožňuje nakupovat, prodávat a přizpůsobovat jedinečná nehrouci (NFT) aktiva.Cena Sand však není tak stabilní jako tradiční měny, je ovlivněna kolísáním hodnot digitálních aktiv držených uživateli.

Hlavním konceptem karantény je vytvoření komunitního virtuálního světa.Zde mohou tvůrci hostit vlastní hry a aktivity.I když podobně jako platformy jako Roblox, karanténa má kritické rozlišení: hráči skutečně vlastní aktiva ve virtuálním světě.Tato aktiva existují ve formě NFT a zajišťují skutečné vlastnictví a nedostatek.To umožňuje uživatelům s větší kontrolou a kreativitou, což jim umožňuje řídit rozvoj virtuálních zkušeností, což vede k ekonomickým výnosům.

Více vzrušující, karanténa umožňuje uživatelům účastnit se správy Metaverse, což znamená, že uživatelé mohou vyjádřit své názory na budoucí směr platformy a formovat vizi komunity hlasováním.Sandbox tedy není jen herní platforma, ale komunita postavená na technologii blockchainu, která uživatelům nabízí více autonomie a angažovanosti, aby vytvořily rozmanitý virtuální světový zážitek.Tato inovativní fúze přináší nekonečné možnosti pro budoucnost virtuálních světů.

Nejdůležitější

  • V roce 2018 získala společnost Blockchain Game Development Company Animoca Brands karanténu a oznámila svou integraci do blockchainu Ethereum.Sandbox založená na blockchainu je platformou pro virtuální zážitky z pozemků a her postavených ve stylu voxel.Zavedením blockchainu je Sandbox zaměřit se na klíčové problémy v tradičních hrách, včetně skutečného vlastnictví aktiv ve hře a nerušeného tvůrce a ekonomiky s otevřeným trhem s hráči.
  • Během roku 2021 Alpha Test Fáze zahájila karanténa testovací sezóna Alpha, což je událost otevřená všem.Avšak pouze ti, kteří mají exkluzivní alfa průchody, měli přístup k funkcím hry „play-to-earn“.Komunitu bylo distribuováno celkem 5 000 alfa průchodů prostřednictvím Twitteru a dalších soutěží.Držitelé Lucky Alpha Pass by mohli dosáhnout významných zisků prodejem Alpha Pass na sekundárním trhu až za 2,7 ETH.
  • 2021 K přítomnosti, Sandbox vytvořil partnerství s mnoha známými značkami, umělci a ovlivňovateli, včetně Snoop Dogg, Atari a Deadmau5, mimo jiné.Rovněž spolupracovala s Britským muzeem na vytvoření interaktivního prostoru v rámci karantény a nabídky sběratelů NFT.

Investování do kryptoměn nese tržní rizika a cenovou volatilitu. Před nákupem nebo prodejem by investoři měli zvážit své investiční cíle, zkušenosti a toleranci k riziku. Investice mohou vést k částečnému nebo úplnému ztrátě a investoři by měli stanovit výši investice na základě úrovně ztráty, kterou si mohou dovolit. Investoři by měli být obeznámeni s riziky spojenými s kryptoměnami a v případě pochybností vyhledat pomoc finančních poradců. Navíc mohou existovat stále nečekaná rizika. Investoři by měli pečlivě zvážit svou finanční situaci před tím, než učiní jakékoli obchodní rozhodnutí. Názory, zprávy, analýzy atd., poskytované na této webové stránce, jsou komentářem k trhu a nepředstavují investiční radu. Platforma nenese odpovědnost za žádné ztráty způsobené spoléháním na tyto informace.
Data o kryptoměnách zobrazená na platformě (jako jsou ceny v reálném čase) jsou získávána od třetích stran a slouží pouze k referenci, nejsou poskytovány žádné záruky. Obchodování na internetu nese rizika, včetně selhání softwaru a hardware. Platforma nemá kontrolu nad spolehlivostí internetu a nenese odpovědnost za žádné ztráty způsobené selháním spojení nebo jinými souvisejícími problémy.